неділя, 18 квітня 2021 р.

ШЛЯХИ ПІДВИЩЕННЯ ПІЗНАВАЛЬНОЇ АКТИВНОСТІ УЧНІВ У ПРОЦЕСІ ВИВЧЕННЯ МАТЕМАТИКИ через мобільні додатки у інтуїтивному програмному середовищі MIT App Inventor

 26 березня відбувся захист робіт на курсах підвищення кваліфікації.

Тема роботи «Шляхи підвищення пізнавальної активності учнів у процесі вивчення математики». З кожним роком учні все більше проводять час за ПК та смартфонами, а з впровадженням освітнього процесу з дистанційними формами навчання взагалі не розлучаються з ними, і відволікаються на соціальні мережі та ігри. В Україні тільки до періоду пандемії кількість користувачів смартфонів становила 71%, про що свідчать результати дослідження компанії Factum Group. Тому метою моєї роботи було створення продуктів, що можуть зацікавити учнів при вивченні математики саме в освітньому процесі за допомогою комунікаційних технологій.

Одним із способів, яких я знайшла, є створення мобільних додатків у  інтуїтивному програмному середовищі MIT App Inventor.

четвер, 15 жовтня 2020 р.

Проходження онлайн-заходу "Digital Bridge 2.0"

Завершення комплексного навчального онлайн-заходу "Digital Bridge 2.0", в ході якого ви удосконалили професійну цифрову компетентність та набули навичок з використання корисних цифрових інструментів Google.



четвер, 17 вересня 2020 р.

До уваги вчителів математики!

До уваги вчителів математики Києва!: 21 вересня КПНЗ «Київська Мала академія наук учнівської молоді» проводитиме вебінар, присвячений STEАM (Science Technology Engineering Art Mathematics) онлайн конкурсу «(Видатні математики)³».

вівторок, 1 січня 2019 р.

Веб - квест "Дивовижна пропорція"

Дивовижна пропорція
Мета квесту: поглибити знання з теми «Пропорція»; виховати вміння самонавчатися та самоорганізовуватися; розвити вміння знаходити та аналізувати інформацію в Інтернеті та навички публічного виступу.
Учасники: учителі математики та учні 6 класів загальноосвітніх навчальних закладів, всі, хто бажає випробувати свої сили/
Терміни проведення:
1 завдання: 1 грудня – 2 грудня 2018 року
2 завдання: 3 грудня – 4 грудня 2018 року
3 завдання: 5 грудня – 6 грудня 2018 року
4 завдання: 7 грудня – 8 грудня 2018 року
5 завдання: 9 грудня – 10 грудня 2018 року
6 завдання: 11 грудня – 12 грудня 2018 року
Підведення підсумків: до 14 грудня 2018 року
Організатор квесту: Малик Т.В., вчитель математики
Спосіб зв’язку: 19tanyushka91@gmail.com
Попередня підготовка до проведення:
·        Опублікувати афішу квесту з метою та завданнями.
·        Знайти матеріал у мережі Інтернет.
·        Структурувати інформацію на веб-ресурсі квеста.
·        Розробити критерії оцінювання
Отже, 1 грудня 2018 року ми розпочинаємо нашу подорож «Всесвітньою павутиною». На Вас чекають шість завдань, під час яких вам доведеться бути кмітливим та уважним.
Всі завдання будуть розміщуватись в день відкриття (див.графік) з 8 до 9 ранку. Прийматись відповіді будуть до 23.55 останнього дня.
За кожну правильну відповідь ви будете отримувати бали, які самостійно вписуватимете у таблицю. В жодному разі не заповнювати рядки інших учасників.
Завдання